Что, если магия дает второй игрок Лотос, лепесток, подобный тому, что камень делает?

В магии, игрок, который ходит первым не берет карту на первом ходу, т. е. игрок, который ходит вторым играет каждый поворот с дополнительной карты. Это, как правило, не хватает компенсации, поскольку игрок, который ходит первым, выигрывает чуть больше, чем 50% времени (53% времени по данным этого исследования общества).

В дополнение к этому механик, Hearthstone также позволяет второму игроку начать с "монетой", которая эффективно лепестка лотоса. Может ли магия примет этот механик также?

Очевидно, что магия-это сложнее, чем камень и цветок лотоса лепесток представляет новые риски, например, лепесток лотоса является постоянным (например графов для города благословение), артефакт (например графов для импровизации), можно пожертвовать (например, рассчитывает на бунт), и так далее. Однако, я не могу придумать любой способ это позволит второму игроку действительно дегенерат вещи, как выиграть на повороте 1. Вместо этого, это позволит второму игроку противостоять первого игрока 1 выигрыш попытки, например, путем литья заклинание Пирс. Наоборот первый игрок уже способен взаимодействовать со второй игрока с картами, как Thoughtseize перед второй игрок не достигает основного этапа.

Есть ли опасное сочетание, который может быть включен, давая второй игрок с лепестка лотоса в игре? Если да, то что комбо это может быть?

+949
Evgen Bodunov 23 сент. 2012 г., 14:28:08
19 ответов
Держись Подальше!, на Пендрагона игры и студии уйти, это игра, в которой игроки являются членами спасательной команды, вникая в р'льех.
+997
Gaius Caesar Yuri 03 февр. '09 в 4:24

Есть много, много людей кости правила. Я пытаюсь найти список их легко понять примеры.

Я не новичок в игре, но и через кости я никогда не слышал (как ярость и могучий). Я хотел бы найти легкий путь, чтобы искать кости.

Я уверен, что Buttonweavers есть список где-то, но я не могу найти его. Я сделал немного покопаться в форумах, но это не так легко ориентироваться, как большинство, что я использовал.

+953
bennett gray 11 окт. 2010 г., 14:24:49

Да. Нет отсылочных норм на этот вопрос, так как это просто о карте, но как вы правильно определили, это не Ссылка на конкретное основание.

+910
Oussema Aroua 12 мар. 2019 г., 18:43:00

Согласно комплексным правилам (http://media.wizards.com/2017/downloads/MagicCompRules_20170119.txt), вот что происходит, когда игрок теряет игру:

104.5. Если игрок проигрывает, то он покидает игру. [...]

800.4 когда игрок покидает игру, все объекты (см. правило 109), принадлежащие этому игроку выйти из игры и любые эффекты, которые дают игроку под контроль какие-либо предметы или других игроков. [...]

Определение слова "умереть":

Существо “умирает”, если он попадает на кладбище с поля боя.

Поскольку проигравший существам выйти из игры, вместо того чтобы отправиться на кладбище, эти существа не считаются умершими, и Kalitas не дает вам никаких знаков внимания.

+870
Acua 29 мая 2010 г., 20:04:37

Я не на 100% обхватывают браков/слияние.

Я проведу вас через то, что я понимаю/думаю, что это так далеко:

Если у меня есть зацепка, и соответствующий (Трамп, например) король/королева, я могу привести один из них, скажем "брак", и покажем. Теперь, оппонент отвечает ведущий трюк с Джеком и если я выиграю, ты мне тут появиться 20 (или 40) очков, плюс 2 очка за Джек? Также на выигрыш я положил оба короля и королевы и Джек вместе, как трюк и в мою кучу?

Если сказанное верно (я предполагаю, что это не так), что бы потом подниму руку мою на 1 карту меньше, чем противник, и в этом нет никакого смысла для меня.

Конечно, я делал это неправильно, хех. Я пробовал читать правила маг, и любые другие источники. Единственное в чем я уверен-это выявление, должно быть, свинца, а также должны выиграть трюк в любое время, что силы для очков.

Спасибо!

+669
BEJU22 1 июл. 2013 г., 0:44:09

Насколько я понимаю, Монти Пайтон Fluxx - это отдельная игра, не аддон, не требуется оригинальный Fluxx палубу, чтобы играть. Но может ли он быть использован с оригинальной колоды - она может быть использована в качестве дополнения к оригинальной карты, или она не работает?

(Это вопрос каковы различия между Fluxx игры? не совсем ответ на мой вопрос.)

+632
user2112648 1 окт. 2019 г., 22:07:31

Прям

  • Могу ли я использовать землях, в которых упоминается "цвет личности" с командиром бесцветный в то же время получать свои бонусные эффекты?

Прошу прощения, если я пропустил что-то, что объясняет эту ситуацию, но я не уверен, как правила обойти мои планы командира: Козилека, большие искажения.

С этим, как мой командир, если я использую такую карту, как опаловый дворец , который читает

{С},{T}: добавьте в ваше хранилище маны одну ману любого цвета в цвете тож своего командира. Если вы тратьте эту Ману отдать свой командир, он выходит на поле битвы с дополнительными +1/+1 счетчики на нем, равное количеству раз, что она была брошена из командной зоны в этой игре.

Как я понимаю правила любой карты в колоде должны быть цвет вашего командира. Бесцветный-это не цвет. Поэтому не бесцветный индикатор или отходы рассчитывать показатель как цвет тож мой командир?

Был бы случай быть похож, если я использовал земельный участок, такие, как экзотических садов? Я технически понимаю, это два разных вопроса, но я думаю, что они похожи и легко ответил в той же системе отсчета...

+595
user264758 22 сент. 2017 г., 4:29:05
В 2-против-2 вариант магия: сбор, в который игроки каждой команды делятся на количество жизней и по очереди вместе, хотя до сих пор с отдельными палубами.
+548
T Davies 28 окт. 2017 г., 2:53:41

Правило 109.2 говорит

Если заклинание или способность используется описание объекта, который включает в себя карты типа или подтипа, но не включает в себя слово "карты", "заклинание", "источника" или "схема", это значит, постоянного что карты типа или подтипа на поле боя.

В его статье ориентируетесь, Cloudshift говорит "существо", без каких-либо из заданных слов, поэтому он имеет в виду существо постоянно на поле боя.

В общем, вы не контролируете ничего на кладбище. Правило 109.4 говорит

Только объекты на стеке или на поле боя есть контроллер. Объекты, которые ни в стеке, ни на поле боя не контролируется любого игрока.

Эффекты, которые имеют дело с карты на кладбище будет ссылаться на их владельца.

+542
Alex Abdugafarov 13 авг. 2019 г., 8:17:48
  1. Сколько преследует может произойти в игре?

  2. Тут может быть несколько предателей?

Я не понимаю, если не дают покоя начинается и вы еще можете осмотреть дом, что произойдет, если вы приземлитесь на предзнаменование карта

+505
MarlaAStokes 27 янв. 2019 г., 9:48:01

Я не думаю, что существует какой-то одной вещи , предназначенные для этого; это очень небольшая ниша. Однако, вы могли бы что-то собрать воедино.

Для меня Вики очень подходит для размещения и редактирования правил для вашей игры. Но общая идея выглядит солидно: вы можете иметь страницу или несколько, организованной, как нужно, по правилам, включать картинки при необходимости. Вы можете легко создать ответвление обсуждения страницы, связанные в зависимости, сгруппировать их по категориям/объявления, поместите шаблон на верхней части для того чтобы показать состояние дискуссий, и так далее. Альтернатива с более крутой кривой обучения и усилие при запуске для вкладчиков было бы просто держать твои правила в текстовом формате, размещенных в репозитории системы управления версиями, а затем использовать другие возможности хостинга (особенно баг-трекере), чтобы делать другие вещи.

Вы, вероятно, хотите сделать много итераций и тестируем. Я был очень впечатлен тем, что я видел людей, снять с вассалом модулей. Вассал-это универсальный игровой движок, который позволяет создавать доски, фигуры, карточки, плиток, и так далее. Вы можете играть в игры с другими людьми онлайн. Есть дизайнеры руководства , а также страницы FAQ по созданию модулей. Это даст вам платформу, вам необходимо проверить вещи. Вы, вероятно, хотите сохранить модуль в какую-то версию управления; К сожалению, это все-в-один файл, отредактированный в вассала, поэтому вы не сможет много на пути ветвления и слияния, если есть много коллаборационистов. В зависимости от масштаба вашего проекта, это может быть достаточно просто иметь хостинг файлов, и хранение нумерованные версии, или вы может хотите больше.

Обратите внимание, что на SourceForge может быть отличным кандидатом для всего этого! Он поддерживает проект Вики, файловый хостинг (на ваш вассал модулей) и контроля версий репозиториев (возможно, по вашим правилам, если вы не хотите их на вики). Вы просто должны решить, как вы собираетесь его использовать. Подумать только: настольная игра, не то, что отличается от компьютерной игры. Это просто написано в "Программирование" язык, что люди, не компьютеры, пойми!

(Я знаю, что это не очень полный и конкретный ответ; возможно, другие могут внести больший вклад.)

+426
Alyssa Smith 8 авг. 2010 г., 22:17:45

ChannelFireball имеет категорию в основном питается ЛСВ называют , что можно сделать?, какие статьи в наборах из двух, будучи головоломки и соответствующих решений ЛСВ, который выпустил несколько дней спустя.

Головоломки не всегда выигрывать-или-терять ситуациях, а также о том, что при правильной игре будет лучше для остальной части матча. Представленные ситуаций, в основном от реальных игровых ситуациях происходит, либо от самого ЛСВ, или другими игроками. Вы также можете представить свои собственные проблемы и у них, размещенные на формат.

В то время как ЛСВ обрабатывает это сообщение, она не задумывалась как "один человек лучше знает" идея, но призывает народ на мозговой штурм в комментариях, где вы также можете увидеть, что другие люди думали, что была хорошая игра, и почему.

+292
ntshetty 12 мар. 2013 г., 6:32:06

Нет, нельзя.

Давайте пройти через это шаг за шагом:

Я использую свои способности, чтобы создать X жетонов. Затем, я играю прогениторные имитируют таргетинга Крэнко. Когда правило легенде вступает в силу, я жертвую оригинальный Крэнко.

До сих пор, так хорошо. Незначительная деталь заключается в том, что имитируют на самом деле не цель, но это не самый главный вопрос. В настоящее время у вас есть неиспользованный Крэнко с пунктом дублирования.

Поскольку мимические приходит на неосвоенный, на моего оппонента я коснитесь его на х жетонов. Мой оппонент берет и заканчивает свой ход.

Это не так хорошо получается. Да, на мимические пришли на неосвоенные, но он имеет болезнь вызова до вашего следующего хода. Вам необходимо дать ему то спешить, если вы хотите эту партию жетонов.

Теперь он возвращается в свою очередь. Мимические разворачивается, а затем копирует себя во время эксплуатации. Смогу ли я нажмите на маркер копию после ее создания для X токены, а затем использовать мнемосхемы позже в туре еще на Х? Бы правило легенде вступили в силу до того, что может случиться? Смогу ли я нажать на копировать в ответ на легенде действие правила размещения крана на вершине стека?

Как только способность имитировать решает, у вас есть два Krenkos на поле, и терять одно из правил легендой. Это состояние действий, не использует стек, и не может быть ответа. Вы можете нажать имитировать в ответ на возможность срабатывания, затем держать маркер, но маркер имеет болезнь вызова, так что вы не можете сделать дополнительную активацию в ту сторону.

+123
user57483 30 окт. 2015 г., 9:39:17

Да.

По данным образующих единиц (8-е издание свода правил, п. 5), "блок обычно состоит из нескольких моделей, которые объединились, но один, мощные модели, такие как одинокий персонаж, колесницы и дракона, боевая машина и ее экипаж, и так далее, также рассматривается как единица."

Все подразделения, даже одинокий персонаж.

Хотя имейте в виду, правила вызова Nehek. "Модели с Вампирессой, эфирной или большие цели специальные правила могут не вернуть больше 1 раны за удачный подбор актеров." (Вампир считает 8-е изд, стр. 60). Так одинокий к примеру вампир будет только набирать одной раны.

+119
papagxppi 6 июл. 2010 г., 20:43:22

Нет.

Если вы не выполните все свои маршруты, это часто хорошая идея, чтобы собрать больше с каждого маршрута завершена добавляет к вашему счету, однако это очень зависит от текущей игровой ситуации (как многие маршруты являются бесплатными, как близко это в конце игры, насколько гибок твой нынешний железнодорожные системы), а также повлекут за собой новые карты, которые вы не можете выполнить и который будет наказывать вас. Однако, нет ничего, гласящее, что у вас всегда есть авиабилеты до завершения: поскольку содержание ваших билетов не является публичной информацией никто не должен знать, что вы завершили все свои билеты до конца игры, так что такая норма была бы в любом случае в основном неисполнимым.

Согласно правилам, игра состоит из приема одной (и только одной) из следующих четырех действий:

  • Нарисовать Вагон Карт
  • Утверждают, маршрут
  • Розыгрыш Билетов Назначения
  • Построить железнодорожный вокзал

Однако, нет ничего в правилах, который говорит вам, чтобы взять одно из этих действий над другим в любой ситуации: это полностью ваш выбор, к какому из четырех действий.

Буквально единственный случай, я могу себе представить, где вы будете вынуждены собирать больше билетов назначения (кроме тех, кого тянет во время установки игры), если бы остальные три действия были, по каким-то причинам для вас недоступны. Это в основном означает, что нет (а) нет железнодорожного карт рисовать, (б) вы можете себе позволить не претендуем на какие-либо стороны, и (C) вы уже развернули свою станцию. И если это случится с вами, вы, наверное, уже потеряли.

+102
teabagr68 4 дек. 2016 г., 2:19:19

Если я возьму каракатицы за мою команду забастовки в сводный отряд оружия, транспорт есть объективные обеспечены даже после высадки? Если это так, то я могу высадить огненных воинов на объективной, а затем принять каракатицы забить на другую цель?

+81
styke 14 окт. 2011 г., 10:02:54

Вы не можете скрывать количество карт в руке, поэтому посылки в ваш вопрос некорректен.

Из правил, стр. 8, под рыцарем карт:

Однако, вы всегда можете попросить игроков о количестве карт, которые они держат.

И от официальный FAQ:

Ресурс карты - я обязан сказать моим оппонентам количество карт в руке?

Да.

Это в сочетании с правилом

Сохранить ваши карты развития скрытых (в свои силы)

предполагает, что количество карт развития также является общедоступной.

В то время как свод правил и FAQ не совсем понятно, на данный момент, вроде бы логичный вывод, основанный на этих правилах. Всякий раз, когда я играл, игроки обычно храните карты развития несыгранные лицом вниз перед ними, как держать их в руке может вызвать проблемы, когда карты были украдены, или при подсчете того, сколько карт у вас есть, и т. д. Зная, какие игроки сколько карт развития несыгранные обычно является важной частью стратегии.

+46
user117110 30 мар. 2015 г., 10:56:32

Да.

Коллега позволяет игрокам делиться знаниями на расстоянии при определенных условиях. Когда исследователь является одной сдачи карт, он отменяет это условие, будь то исследователь или другой персонаж, инициировавший акцию.

+17
romanvasin 8 янв. 2013 г., 9:47:36

Счетчики не удаляются от постоянной, даже когда они перестают быть для него актуальны.

Берите пример бушует овраг : он говорит

2RG: до конца хода, бушует овраг становится 3/3 красный и зеленый Элементаль существо с "каждый раз когда это существо атакует, положите +1/+1 на нем". Это все еще земля.

На собирателей мы можете увидеть решения :

Любой +1/+1 счетчики поставить на бушующее ущелье остаются на ней даже после того, как перестает быть существом. Они не имеют никакого эффекта, пока он не станет опять существо.

По теме : может не-существо перманенты имеют +1/+1 счетчики?

+16
NotIrish 21 янв. 2017 г., 22:31:12

Показать вопросы с тегом