Когда я беру Муллиган, я должен перетасовать первой моей библиотеке?

Когда я решил выбросить мою руку и использовать Маллиган, я должен просто нарисовать новую руку из библиотеки или поменять брошены силы в библиотеку прежде, чем перерисовать? Я больше заинтересован в Маллиган правила, но я считаю, что "Маллиган" не конкретной системы, я принимаю хорошо-получены системы-агностик ответа, а также.

+562
Kal EL 9 дек. 2013 г., 7:38:52
15 ответов

Время дровосек выделяется лучше, если есть вор в игре. Теперь у вас есть почти серебряной, что не может быть украден.
Когда я играю в доминион я продолжаю мысленный подсчет, сколько лишних действий я против карт в моей колоде. Если количество действий получает высокие дровосеков стали гораздо лучше карты

+968
IzztShfq 03 февр. '09 в 4:24

Для вопросов конкретно о магии: сбор Арене видеоигр платформы. Не используйте этот тег, если у вас есть родовая магия: собирание вопрос о ситуации, которая произошла на арене игры, использовать общие метку.

+861
user215217 11 сент. 2014 г., 6:26:05

Ответы о подсчете Бенджамина Косман и TimK до точки, но есть еще в этом положении. Представьте, что черные стены в белый позиции такой

$$ ---------------------
$$ | . . . . Х O . а . |
$$ | . . . . Х O . . . |
$$ | . . . . Х О О О О |
$$ | . . . . Х Х Х Х Х |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ ---------------------

Чем черный ход на это будет эффективный шаг против Белой группы:

$$ ---------------------
$$ | . . . . X О 3 1 4 |
$$ | . . . . Х O . 2 5 |
$$ | . . . . Х О О О О |
$$ | . . . . Х Х Х Х Х |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ ---------------------

а белая группа погибает в позиции, известной как "Бент четыре угла". Для того, чтобы жить, безусловно, белый должен принять точку А и обеспечить себе второй глаз вне своей группы.

+858
jdpipikin 16 февр. 2019 г., 3:01:52

Jandor кольцо не работает при нынешней МТГ правила. К счастью, это слишком дорого в конвертированной Мана-стоимостью на серьезные турниры, но если бы это был ваш ответ существует внутри правящей вы процитировали. В текущих правилах не поддерживают, как это можно сделать технически. (Редактировать: вы добавили дополнительный вопрос относительно того, какие карты могут быть исключены из мульти-карты рисовать заклинание. Если вы изучите редакции Oracle в интернет-собиратель, вы заметите, что вы можете только отбросить последнюю взятую карту.)

402.3. Игрок может устроить свою руку в любое удобное Моды и смотреть на нее столько, сколько он или она желает. Игрок не может смотреть карты в руке другого игрока, но могут посчитать карты в любое время.

Потому что нынешние правила не поддерживают карту, потому что не существует простого способа, чтобы добиться желаемого поведения, постановлений расскажем вам, как управлять с помощью карты.

вам судить или ставить карты, которые вы берете в стороне, пока вы не решите, стоит ли использовать этот.

Это похоже на эффект, но даже более строгие, чем карты, как Сильвана библиотека (которая видела турнире играть). С помощью этой карты, вы должны держать карты, которые вы взяли в этом ходу отдельно от карт, которые находятся в ваших руках, если вы намерены по возвращении одной из этих карт в этом ходу. (пример: мозговой штурм бросили во время своего содержания). Правила специально не сказать вам, чтобы держать вашу руку отдельно от мозговой карты, но если вы намерены вернуть мозговой штурм карты, вы должны держать их отдельно, чтобы сохранить состояние игры.

Вы могли бы быть заинтересованы в этой теме по теме карт в настоящее время не поддерживается правилами.

+716
Elazul 19 сент. 2015 г., 4:06:27

Другие хорошие ответы; мои два цента: если пройти высок сердца включают низкую сердце тоже. Это делает его очень трудно для кого-то, чтобы стрелять на Луну, если вы передадите им туза и 2 Червы.

+703
Jose Calleja 13 июл. 2016 г., 11:22:30

Я думаю, что все это действительно можно сказать, что да, это реальная потенциальная проблема. Кости могут быть несправедливыми, и если они есть, вы не можете действительно избежать его с методом завальцовки, и оно будет искажать вашу игру.

Я думаю, это довольно редко в коммерческие игры, но я не уверен, как это относится к вашей домашней кости. Для чего это стоит, моя копия маленький мир деревянной плашки, что в конце концов я нашел, чтобы быть немного несправедливым (на основе тестовых роликов, это имеет статистически значимую погрешность), так что если это может случиться с серийно производимых деревянных кубиков, я бы не был оптимистичен о самодельные.

Для вашего актуальной проблемой, первоначальный тестируем с нестандартной кости, лично я бы просто использовать регулярные кости с сопоставлением чисел в пользовательских кости лица. Если это вас сильно беспокоит, или вы до точки, где вы действительно должны быть прототипирования актуальный дизайн, я бы поставил наклейки на реальные кости (желательно пустой - так проще, и они, вероятно, более справедливым), нежели деревянные кубики, так что вы знаете, они начали, как это возможно, и если наклейки имеют одинаковый размер, и размещены одинаково на всех лицах, тебе не о чем беспокоиться.

+642
naggelaar 11 окт. 2019 г., 4:26:25

Смерть триггеры являются общими, но точные способности, которые срабатывают является уникальным для магмы Феникс. Ни одна другая карта не умирает и наносит 3 повреждения каждому существу и каждому игроку. Кроме того, ни одна другая карта не специально просто наносит 3 повреждения каждому существу и каждому игроку без каких-либо дополнительных ограничений или спецификация.

Если бы мне пришлось стенографировать его другу, который, я знаю, знаком с длинным списком исторических карт, я бы просто сказать, что он умирает и болты всех существ и игроков, ссылаясь на молнии.

+613
Dawn Rondas 7 февр. 2019 г., 22:50:37

Вопрос относится к оси и союзники 1942, 2-е издание.

Если защитник назначает повреждения зенитных артиллерийских подразделений на этапе обстрел десанта, делать ААА еще вам шанс отстоять перед началом общей фазы боя?

Например, силами Великобритании провести десантного (с 2 крейсера, 1 транспорт с 2 пехотные и 1 истребитель летит на боевой участок с другой территории) в Италии (защита с 2 ААА и 2 пехоты). Нет никаких оборонительных морских сил в зоне моря, так что пропустить морской бой и начнется фаза бомбардировки крейсера крен в два раза и сделать 2 удара. Защитник хочет назначить одного удара одной пехотой и других нажмите на ААА.

Я знаю одного пехотного удаляется из оставшейся боевой участок, но ААА тоже убрали или это сначала сделать, чтобы катиться против бойца перед его удалением?

Спасибо заранее.

+538
user239936 4 мар. 2011 г., 16:51:08
  1. Игрок решает взять из колоды вместо того, чтобы играть одну из своих карт (он имеет цвет соответствующие карты).
  2. Он рисует диких нарисовать 4 карты и он играет.

Может следующий игрок бросить ему вызов, потому что играть-это незаконно?

В соответствии с официальными правилами

Примечание: Если вы подозреваете, что дикие нарисовать 4 карты играл на вас незаконно (т. е. игрок имеет соответствующие карты), тогда вы можете задача этого игрока. Оспариваемый игрок должен показать вам свои руки. Если виноват, оспариваемый игрок должен взять 4 карты вместо вас. [...]

+474
shade917 23 апр. 2018 г., 1:02:07

Нет. Из п. 4 из этих правил:

[Единиц] не может двигаться в на поле, занятое другой фигурой (если нападают).

И от P. 5

Атаковать в свой ход, возьмите свои фигуры и слегка ударьте противника кусок.

Вы можете только атаковать вашего соперника, и свои фигуры не могут иметь площадь в любом случае.

+411
altuhov 12 дек. 2016 г., 14:10:29

В интересах ковка повествование и пошаговые прохождение стрелялки этапе, я считаю однозначно, что уход должен быть объявлен до Markerlights.

  1. Тау-плеер входит в фазу стрельбы.
  2. Тау выбирает отряд, чтобы напасть с Markerlight, стрелковое оружие со специальным правилом "цель". Эта атака не может быть спасен против (стр. 68).

    Игрок Тау может сказать, например, "этот отряд нападает на ваш jetbikes с моей markerlights"

  3. Тау игрок бросает И завершает атаки(ы) применения markerlight жетоны на jetbike блок.

  4. Тау игрок объявляет новый теракт против подразделения markerlit.

    Игрок Тау может сказать: "этот отряд нападает на ваш jetbikes с этими плазменного оружия".

  5. Тау игрок спрашивает, если защищающийся игрок имеет любой ответ

  6. Тау-плеер, отдав защищающемуся игроку шанс заявить уклонение, может тогда объявить использование markerlights и как они расходуются конкретно.
  7. Затем игрок Тау может сделать хит роллы и устранить приступ.

Некоторые могут отметить, что за уклонение специальные правила, рассчитанные возникает тогда выбор за уклонение, то декларацию оружия. В моей практике игры никогда не разбить атаки на отдельные шаги, просят для подтверждения после каждого шага; он является более естественным (и экономия времени...и весело) более полно объявлений-всегда даю не меньше , чем количество информации, необходимое на тот момент.

Чтобы поставить более конкретный пример, Тау игрок не скажет "это подразделение атаковало ваш jetbikes с этими плазменное оружие и я потратив 2 markerlights для размыва (игнорирует кавер)". Игрок Тау просто делает свои намерения ясными, давая возможность для защитника, чтобы сделать его тактического реагирования.

Не игрок Тау сказать "этот отряд нападает на ваш jetbikes, вы уклоняться?" Игрок Тау объединяет первые 3 шаги, назначить, цели, выбора оружия.

Тот факт, что объявления плазменного оружия (Шаг 3 съемки последовательности, БРБ) произошла в то же время как Шаг 1 и 2, могут быть технически "вышел из строя", но атакующий игрок делает ход не ставит игрока в невыгодное положение, делая так. Наоборот, защищающийся игрок теперь имеет больше информации, на которой он сможет решить, действительно ли он желает уклонение, сохраняя возможность уклоняться или нет, потому что уклонение просто должны произойти прежде-нажмите роллы.

Ковка повествования

Единица jetbikes была markerlit. Затем markerlit отряд признает плазменного оружия с расстояния блок переориентации и указывая прямо на них.

В ответ на начавшуюся шквал плазма, Jetbikes сделать раздельным решением судей уход или не уход.

Видя, что они jinked (или не бесплатно), плазменный пушки--эксплуатировать это новое преимущество-выявляет, анализирует, и/или Ищет и завершает свою атаку.

Ли атакующий отряд с плазменным оружием крикнуть "Эй, мы игнорируем ваш крышка!"? Нет, это не кажется вероятным, что они буквально могли знать; следовательно, они должны принять их решение, которое происходит до выстрела.

С 40к подчеркивает ковка повествование так много, кажется очевидным, что с точки зрения ФТН, уйдя должно произойти до Markerlights.

Правило-как-написано

Даже если старательно проходить каждый шаг на правила и каждый игрок свою очередь, в свою очередь, Уклонение опциона происходит перед markerlight тратить.

  1. АТО переходит в фазу стрельбы
  2. Тау выбирает блок, чтобы сделать атаку, ждет acknowlegment
  3. Тау выбирает отряд, чтобы напасть, ждет acknowlegment
  4. Защитник решит ли уход
  5. Тау выбирает оружие, ждет acknowlegment
  6. Тау расходует markerlights
  7. Тау делает хит роллы.

Проходя съемки последовательности все заканчивается с тем же результатом: markerlights могут быть потрачены знать, является ли защитник jinked или нет.

Правило, как написано, это почти было бы более понятно было правила оставили одну фразу, так как он добавляет очень мало ясности предполагаемого правила.

Когда блок с любой модели с уклонение специальным правилом выбирается мишень для стрельбы, вы можете объявить, что он будет уклоняться. в решение должно быть принято до того, как попасть роллы были сделаны. Если блок Джинкс все модели в отряде с этим особое усиление править 4+ чехол сохранить до начала своей следующей фазы движения, но они только огонь может снимки до конца их следующего хода.

Зачеркнутая строка избыточна (как "выбран в качестве мишени" всегда прежде-нажмите роллы), но добавляет неопределенности (для некоторых), который нанес точный удар может произойти в любой момент, вплоть до кости падали на стол. Это не похоже: сроки точные, после того, как цель была выбрана и до АТО уже даже выбрали оружие. И если защитники выбрать уход прежде чем оружие было выбрано, то, конечно, markerlights прийти за уклонение, который происходит непосредственно перед выстрелом.

Или иными словами:

  • Действие должно происходить на Шаге 2. (цель)
  • Действие должно происходить перед шагом 4. (кости)

Они не противоречат друг другу, но последнее - это лишнее.

Секвенирование, БРБ

Если все это не достаточно убедительно, БРБ государств:

Время игры Warhammer 40,000, иногда вы найдете, что два или правила должны быть решены в то же время – обычно в начало фазы движения или аналогичные. Когда это происходит, и формулировка не явно, а по какому правилу решается первым, затем игрок, чья очередь, выбирает порядок.

В данном случае спор идет о "сразу перед съемкой" и "до-нажмите крены сделаны". В случае, если игроки соглашаются, что оба должны быть решены в то же время, но неясно, что бы потом быть решен во-первых, Тау игрок может выбрать заказ. К его лучшему преимуществу, "до чтобы-нажмите крены сделаны" могут быть выбраны для решения, а затем "непосредственно перед съемками"--очередной расходование Markerlights произойти после Уклонение опциона.

Если игроки не согласны , они должны быть решены одновременно (и быть предметом действующего игрока по прихоти), участники должны свертывания урегулировать правило-споры.

+379
teletubbies12 24 нояб. 2011 г., 19:42:50

Вот некоторые низкая стоимость карты, которые могут помочь:

  • Призрачный образ - можете скопировать дороже существа всего за две маны и если ваш оппонент имеет преимущество, он может уравнять шансы путем копирования их существо, и самый простой способ взять Тран или любое другое легендарное существо.

  • Ghoulcaller это повторять - дешевые карты преимущество

  • Неумирающее зло - по сути бросая любое существо у тебя с +1/+1 только недостаток в том, что он должен будет умереть

  • Хирургическое извлечение - немного жмыха и может возиться с колодами, которые полагаются на определенных картах

  • Нигилу spellbomb - его cantrip, который помогает вам карты, которые вы хотите, и может помочь против последствий, которые может позволить ваш оппонент, чтобы извлечь выгоду из карт в их кладбище.

Карты я бы сократить число:

  • Джаггернаут: на самом деле не имеют ничего общего с зомби и у вас нет никакой способ сдачи счетчиков на нем, кроме себя.

  • Geralf по Mindcrusher: 4 6 ККМ существа довольно медленно и у тебя нет маны пандус.

  • Прерывание кровной линии: 4 Мана удаления, как кто-то сказал-это многовато

  • Увеличивая путаницу: является большим, но 4 это многовато, так как вы можете бросить их в два раза.

+363
lemrm 26 мая 2016 г., 12:15:06

Есть много вопросов на настольные игры Geek спрашиваю об этом. вот ссылки на многие другие задают один и тот же.

Что я хотел бы спросить, насколько важным является последовательное мировой логику к вам. Я постараюсь дать этот ответ с общих понятий, а не конкретных спойлеров.

Как вы играете в игру, вы заметите, что некоторые квесты имеют предпосылки, что определенные партии/мировые достижения или не произошло. Если эти вращаются вокруг вполне могут быть живыми или мертвыми, то это не имеет смысла для одной из сторон для проведения задания для того, кто на другой стороне убитых.

Также вы можете иметь логические нестыковки с дороги/городские мероприятия. Сказать партии был событием, которое участвует встрече NPC, который что-то обещает позже. Затем участник Б имеет событие, которое ссылается на то, что другие партии сделали.

Вы бы хорошо с любой из вышеуказанных?

Наличие двух сторон также может вызвать проблемы с элемента питания. Некоторые элементы имеют 4-х экземплярах так, в теории, доступны каждому. Вы довольны или хотели бы вы попробовать и сохранить записи о том, кто имеет то, что товар так каждый доступен для обеих сторон>

Так что мой ответ является, возможно, спорным одна из не стесняйтесь нарушать правила в любом случае делает свою группу счастливым и наслаждаться игрой'. Если вы хотите запустить другой стороны с самого начала, и ты счастлив с потенциально нелогичные сюжетные линии, то это вам решать - если это то, что ваша группа пользуется.

Мое другое предложение: если вы хотите попробовать новые персонажи и не могу дождаться выхода на пенсию, возможно, нарушить правила и позволить вашей партии, чтобы иметь более четырех символов. Затем перед каждым квестом/дорожный/городской акции решите, какой персонаж вы принимаете вместе.

Если это то, что вы хотите сделать, то вам просто необходимо заранее решить, как вы будете обрабатывать эти вопросы. Попытка запустить две отдельные кампании для миссий блокируется/разблокируется, но пытаюсь отслеживать две отдельные дороги и города колод меньше.

+352
FlashBorden 5 мая 2015 г., 10:38:12

Вы можете играть в действие на одной базе ("база") (например, скрытый ниндзя специальная акция "до базы оценки, вы можете играть миньона есть") и тем самым влиять на играть на другой базе ("база Б"), где есть действие-блокирование карты (например, богато украшенные купола)?

Витиеватые Купола:

Играть на базе. Уничтожить всех действий другого игрока играют здесь. Продолжается: другие игроки не могут играть действия на этой основе.

+288
Kris K 6 нояб. 2014 г., 19:41:04

Похоже, это версия Awithlaknannai, или учитывая количество сегментов более точно боевой змей (который является переводом имени "Kolowis Awithlaknannai" в любом случае). Это абстрактная игра с правилами, похожими на шашки, но, как вы заметили, немного странной формы правления.

+170
MoonRunestar 31 дек. 2014 г., 6:06:37

Показать вопросы с тегом