Когда что-то входит в игру, кто его контролирует и почему?

Мне кажется, что основное предположение с куста ростки заключается в том, что Щепка маркеры приходят в игру под вашим контролем. Тем не менее, я строю случайных стандартный Полиморф палубе (случайный стандарт как Т2, но наборы подобраны случайным образом), которые могут также использовать защиту сердца как 4-8 копия полиморфа, если я мог бы дать мой оппонент щепками вместо.

Может кто-нибудь указать мне на какие-то рассуждения/постановление за которой игрок маркеры вышел под потому что мне это кажется какой-то недосмотр со стороны создателей карты, не будучи достаточно конкретным, с формулировкой карты.

+212
Brooke K 15 июн. 2012 г., 15:42:44
30 ответов

Мой почти 5-летний любит детей Катан, и честно говоря, я стал слишком нравится эта игра, даже с помощью всего двух игроков. Все дело в удаче, но это быстро и очень хороший фундамент для более продвинутых игр.

Какое правило позволит молодым игрокам этой игры, чтобы начать проявлять больший контроль над их шансы на победу, учитывая, что они опытные и комфортно с основными правилами?

Кто-нибудь имел успех в переходе детей из детей из игры на более стратегическую игру, добавляя правила "Кок"?

+969
Audrey Balok Leoni 03 февр. '09 в 4:24

Что происходит, когда одна цель парадоксальный результат становится незаконным и покидает поле битвы, в то время как парадоксальный результат все еще в стеке? Разве это неудача?

Текст правил парадоксальный результат:

Вернуться любое количество целевых землей, фишкой перманентов под вашим контролем в руку их владельца. Возьмите карту за каждую карту, вернулись в свои руки таким образом.

+958
Ian B 20 авг. 2014 г., 14:42:19

Кажется, весьма вероятно, возникла в ВМС США, и сослался на практику совершения всех воздушных ресурсов перевозчика к одной миссии, а не вращая их, как обычно.

Смотрите статью в Википедии здесь.

+920
rocket101 3 мая 2013 г., 22:03:44

Клаустрофобия-это приключенческая игра во Вселенной Ада Дорадо.

Это позволяет двум игрокам, чтобы воссоздать сражения, происходящие в подземных туннелях под Новым Иерусалимом.

Один игрок управляет группой решительных людей, в то время как другой играет почти бесконечную армию демонических существ.

Двое игроков. Продолжительность ~45 минут. Разработанный Крок, опубликован в 2009 году.

+871
Inzhiner 27 апр. 2016 г., 6:14:33

Hogaak, возник некрополь имеет как собрать и вникать, это означает, что ее стоимость может быть оплачена при нажатии существ и изгонять карты из вашего кладбища.

Может я коснитесь существо для созыва заседания, приносить его в жертву Ashnod это алтарь, а затем изгоните его для выкапывания?

Я знаю, что я не могу пожертвовать существо, чтобы что-то вроде алтаря слабоумие, потому что ты не можешь активировать способности при разыгрывании заклинания. Но Ashnod это алтарь является Мана-способностью, поэтому я должен быть в состоянии использовать его во время Hogaak литья, хотя я не могу использовать ману для оплаты Hogaak (потому что его первая способность), верно?

Это работает? Могла ли я платить Hogaak по 7 КМЦ стоимости с использованием 4 Гризли?

+834
user264419 26 февр. 2019 г., 2:48:03

В игре го, мы были в странном положении. Если противник пошел в одной точке, чтобы положить мои фигуры в Атари, его частями были взяты. Если я переехал в тот же момент мой штук взяли бы.

Так что если мы не двигаться в этот момент, наши камни мертвы?

Как вы можете считать такое положение на этапе подсчета голосов?

+794
King Roon 15 сент. 2010 г., 4:02:25

Пока я не знаю, вы можете легко это выяснить и попробовать, если это работает.

Официальные правила гласят:

ПЛА Пан ток
9 - 
8 4/5 47
7 4/5 55
6 4 55
5 3Вт 47
4 2е+ 55
3 2Вт - 47

(игроки, панели, маркеры)

Я нахожу это странным, она позволяет 7 и 8 игроков, чтобы играть с 4 или 5 панелей без изменения количества маркеров в использовании. Я читал "вы должны использовать его, но мы должны обеспечить правила, чтобы позволить вам играть, даже если у вас нет его".

Предположили, что есть два способа, чтобы изменить его.


ПЛА Пан ток
9 6 55
8 5 47
7 5 55
6 4 55

более консервативный подход - это предположить, что они имели в виду западные дополнительную панель для использования и сохранить маркеры, как они были. Проблема вам потребуется шестую панели, чтобы добавить девятый игрок, и его официально не существует (ни неофициально, насколько мне известно). Если вы берете этот маршрут, вы будете автоматически получать 10-версия плеера, через 6 панелей и 47 жетонов.


ПЛА Пан ток
9 5 47
8 5 55
7 4 47
6 4 55

этот оптимистический подход предполагает, что они испортили символические суммы, пытаясь разрешить 7 и 8-Player игр для работы как с 4 и 5 панелей, так что вы исправить, как в этой таблице.


Они оба нуждаются в тестировании; прежде чем на самом деле их испытания в полевых условиях, на самом деле считая территорий и населения в каждой панели может помочь (не я, пока).

+776
Vasiliy Petrovich 6 нояб. 2014 г., 19:44:47

В поединке одной оснастить карты, как интриги Щит и Amazoness реликвия разрушаются когда монстр атаковал дважды.

Я хочу знать, это происходит в реальной игре yugioh или просто в игре?

+723
T McGrath 28 июл. 2017 г., 23:10:27

Говорят, что обоих соперников было 2 свинцовых млн, 2 млн Цинковщиком, и Nantuko тени. (Или любым другим способом, чтобы получить неограниченное количество маны, и Nantuko тени).

Игрок 1 атакует его Nantuko тени, и игрок 2 блоков с Nantuko тени. До повреждения назначается, у каждого есть шанс накачать свои Nantuko тени столько, сколько они хотят. Они не могут просто объявить их "бесконечное", но каждый может всегда один-другой игрок. Что происходит?

Похоже, там будет цикл событий, но один из игроков в конце концов будут вынуждены разорвать петлю в соответствии с правилом 714.3? Считается же состояние игры после каждого игрока насосы их создание кучу, как это было раньше?

Об этом шла речь на Draw3Cards магия Q&сайта (который больше не доступен), но нет вывода. Некоторые считают, что игра просто будет ничья, другие считают, что активный игрок будет вынужден принять иное решение разорвать петлю. Другие считали, что вы бы просто позвонить судье и посмотрим, что он решит.

+703
hnak 22 мая 2013 г., 2:40:39
Покер-это настольная ловкость игры обычно играют 2 или 4 игрока. В покер играют игроки по очереди "стряхивая" деревянные диски от периметра к центру доска crokinole. Баллы начисляются после каждого тура на основании Положения о дисках оставшихся на борту. Диски оставшихся ближе к центру награждены больше очков.
+664
EllaMoulton 30 апр. 2013 г., 12:45:57

Только начиная играть в эту игру. Моя жена выбрала больше, и я выбрала Эрота. Оба имеют альтернативные условия победы.

Вы должны выиграть через эти условия? Или вы можете также выиграть, идущих третьим столпом?

Спасибо!

+631
plujan 20 июл. 2014 г., 17:49:18

В большинстве случаев, я бы не стал. Если ваш партнер имеет 3 или 4 трефы и посредственная сила, и решает поддерживать, Вы могли бы найти себя в бедственном 4CX или 5СХ, пока ваши оппоненты не имеют ничего лучше, чем игры.

Это также зависит от вашего дистрибутива. С 6-4-3-0 я мог бы чувствовать себя достаточно смелым, чтобы попробовать его. С 6-3-2-2, наверное, нет.

+630
Melamory26 21 июл. 2010 г., 12:35:57

Приключения в небе является участником игры, разработанные Александр Ушан, опубликованном в 2014 году, где один из игроков случайным образом выбирается, чтобы быть шпионом и должен угадать, кто из 30 случайных местах за круглым расположен в, в то время как другие игроки пытаются выяснить личность шпиона, не раскрывая места.

Более поздние версии игры включают Spyfall на 2 а постоянного тока падение шпиона.

+629
Olanna Nissim 20 апр. 2010 г., 19:40:21

Я видел ряд успешных контрактов 3 НТ сделали с 23-24 ВДС (не 26). В большинстве из этих случаев, декларант сторона была твердая пятерка масти карты, которая представила большое количество трюков. С другой стороны, я видел контракты 3NT выполнена с комбинированным 27-28 гандикапа очков. Как правило, это было из-за "плоского" распространения на заявителя и руки манекена, (4-3-3-3 или 4-4-3-2), особенно если они "зеркало".

Наоборот, кажется, что защита имеет очень хорошие шансы одолеть в 26 ГПУ 3NT, если они имеют достаточно прочную восемь карт в масти, скажите, QJTxxxxx или лучше разделить 5-3, но не если они разделены 4-4. (С 6-2, это зависит, если руки с 6 имеет достаточное количество записей, чтобы обналичить их.)

Хороший пяти масть карты часто является решающим фактором в принятии или разорвать контракт 3NT? Мне кажется, что пятая карта в костюме может стоить около 3 очков, так что 24+"3", вероятно, сделает, и 27-"3" часто не удастся.

+584
catletjennifer 13 дек. 2011 г., 0:28:37

Да, вы можете пожертвовать печатью огня, чтобы сделать 2 очков урона.

Когда поэт активирует свою способность, эта способность не произойдет сразу, она кладется в стек. В то время как в стеке, у вас есть шанс ответить, и так вам активировать Печать огня, делает 2 повреждения.

Затем способность лирик пытается решить, но так как чары уже не рядом, он сходит на нет, но стоит остановиться уплаченных (Мана и самопожертвование).

+531
Martin Bartlett 30 сент. 2010 г., 12:47:06

В недавней игре полых Миллера, игра закончилась, когда оборотень убил ведьму, и ведьма убила оборотня с их ядовитого зелья. В такой ситуации, какая группа победит?

Проблема в том, что свод правил гласит, что

Горожане победят, если им удастся устранить все оборотни.

Оборотни побеждают, если убьют последнего горожанина.

Сроки на смерть описана только как следующие:

Модератор покажет результаты утром.

Видя, как ведьма может исцелить себя,

Ведьма может использовать зелье на себя, если он/она желает.

Это означает, что ответ не в том, что ведьма умрет, прежде чем они могут действовать. Кто победит?

+481
Thandi 24 сент. 2010 г., 1:23:41

Так я знаю, что ЭТБ происходит до легендарных пинков правило, и вы должны выбрать цель для жертвоприношения перед ЭТБ. Так что, если я сыграю новую клятву-Тефери, то я сначала выбираю жертву старую клятву-Тефери, то цель присяги-Тефери в изгнании до , Тогда бы легендарный правило, не? И если это так, я могу просто сидеть и передергивать клятву-Тефери, пока не найду лучшего для нее цель?

+447
M Jacobs 26 нояб. 2017 г., 3:15:52
Также известный как "двойки", карточная игра, происходящих из Китая, в котором игроки конкурируют, чтобы быть первым избавиться от всех своих карт.
+432
user531069 30 сент. 2017 г., 12:10:08

Да, вам все равно придется пропустить выбранную фазу или шаг такой поворот.

Fatespinner имеет триггерную способность ("в начале каждого соперника содержание [ .. ]"), что создает постоянный эффект замены с определенной продолжительностью ("игрок пропускает [..] в этом ходу"). Когда курок уже произошло, и способность находится в стеке, возможность существует независимо от Fatespinner, как и постоянный эффект, который создается.

603.1. Триггеры триггер условие и действие. Они пишутся следующим образом: “[когда/когда/в] [триггер условие или событие], [эффект]. [Инструкции (если таковые имеются).]”

611.1. Постоянное воздействие изменяет характеристики объектов, изменяет контроля объектов, или влияет на игроков или правила игры на определенный или неопределенный срок.

611.2. Постоянное воздействие может быть вызвано разрешение заклинания или способности.

614.10. Эффект, который заставляет игрока пропустить событие, шаг, Фаза, или свою очередь, является эффект замещения.

112.7 один раз активируется или срабатывает, существует способность в стек независимо от его источника. Уничтожение или удаление источника по истечении этого времени не повлияет на способность. [..]

Это, в принципе, можно на слово Fatespinner, так что его удаление и заканчивается его эффект. Оно должно быть составлено согласно этому правилу:

611.2 B некоторые постоянные эффекты, генерируемые разрешение заклинания или способности, предусматриваются в формулировке “так долго, как . . . .” Если “пока” срок не начинается, или заканчивается до того момента, как эффект будет применена впервые, эффект ничего не делает. [..]

Например, это может быть сформулировано таким образом.

В начале шага поддержки каждого оппонента тот игрок выбирает розыгрыш этап, основной этап, или фаза боя. Игрок пропускает каждый экземпляр выбранного шага или фазы этого хода пока Fatespinner на поле боя.

+400
Block Smart 15 мая 2016 г., 19:37:28

Сценарий: я помещаю мои корабли в неизвестность, в конце моего "пути" я решил построить поселение. Когда новый гекс переворачивается воды плитку и теперь поселок не может быть построен. Я должен заменить его на лодке и вместо того, чтобы играть в подходящие карты?

+356
imPK 26 февр. 2010 г., 5:49:32

Судоку лордов серия (Минотавр лордов & Скарабей лордов)- это большое удовольствие для 2 игрока голова к голове карточная игра.

Она включает в себя элементы из области господства, а также дополнительные колоды (как в торговле-карты-игры). Легко учиться, трудно овладеть!

+332
abdurrahman 8 авг. 2017 г., 15:13:51

Я недавно играл в "Терос", и набор новый, не был знаком с картами, которые я играл. Вот ситуация, которая возникла:

У меня был Stormbreath дракона из побоев лицо, когда мой оппонент сыграл прикованного к скалам, целилась в моего дракона. Я, в свое время, забыли, что мой дракон имеет защиту от белого (и поэтому не может быть целью прикован к скалам), и позволить ему быть в изгнании. Пару поворотов спустя, я помню про защиту от белого.

Как правильно разрешить эту ситуацию? Бы разрешение быть иначе, если мой дракон не был сослан и вместо заколдованной картой, таких как пацифизм?

(Примечание: это происходит в ограниченный пре-релиз турнира, а не в случайные игры)

+324
hortstu 24 июн. 2015 г., 5:51:41

Нет, вы не должны претендовать на новые назначения карты. Есть и другие варианты, такие как утверждая маршрутов, чтобы заблокировать другим или подобрать очки.

Сознательно стремясь выполнить минимальные назначения раннего и утверждают маршруты произвольно блокировать противников даже может быть жизнеспособной стратегии в зависимости от того, что вы сначала выбираете в начале игры.

+309
Zeref 30 янв. 2013 г., 10:35:06

Мой сайт www.telgo.com предназначен для игроков, которые усвоили основные правила, но не знаю, куда идти дальше. Сайт был активным в течение многих лет, и я имел много добрых комментариев. Взгляните.

+299
dito31 18 июл. 2018 г., 0:45:06

Мы играли дни чудес игра Пиратская Бухта сегодня вечером; это большое удовольствие, но правила не совсем герметичный, и не раз я чувствовал, что была значительная неопределенность в том, как их следует толковать. Вот что я помню:

  • Если пиратский корабль бежит или выпроводили из боя, их оппоненты, оставшиеся в бою получает 1 очко славы за проводы. В один момент мы вдвоем плыли на тот же остров и третий игрок появился королевский флот на нас. Королевский военно-морской флот искалечен один корабль, который был вынужден отправиться в плавание к бухте пиратов. Вопрос: имеет ли оставшийся игрок получает очко Славы, на том основании, что у них пересидел соперника в бою? В нашей группе большинство-проголосовал нет, потому что на тот момент оба корабля вели совместные боевые действия военно-морского флота, поэтому он не считал провожая соперника. Но я не так уверен...
+282
Kenneth Kho 18 авг. 2017 г., 1:58:57

Какие существа во всех сетах и разложения имеют возможность нанести прямой урон, а-ля Блудный колдун?

Есть ли какие заклинания очаровать существо, которое есть цель получить существо "Нажмите, чтобы сделать 1 повреждение целевому существу или игроку" или что-то подобное?

Редактировать: мои извинения за такое можно легко выполнять запросы ответа. Я не был в курсе о существовании таких всеобъемлющих баз данных и легко-доступных для поиска баз данных, как magiccards.info перед публикацией эти вопросы. Я, безусловно, сделать больше исследования теперь. Спасибо!

+185
DinAlla 10 мая 2018 г., 3:40:05

Нет, потому что карта является заклинанием, только пока она находится в стеке.

Лига Guildmage требует от вас, чтобы скопировать заклинание, которая является определенного рода объектов:

109.1. Объект представляет собой способность в стек, карт, копии карт, маркер, заклинание, постоянный или эмблема.

Заклинания существовать только на стеке, который является зоной, где заклинания и способности остаются, пока они решат, противодействует, или иначе удалены:

111.1. Заклинание-это карта в стеке. В качестве первого шага была отвергнута (см. правило 601, “заклинания”), карта превращается в заклинание и перемещается на вершину стека из зоны, которую он был в, который обычно руку его владельца. (См. правило 405, “стека”.) Заклинание остается в стеке как заклинание, пока он не устраняет (см. правило 608, “разрешение заклинаний и способностей”), будет отменено (см. 701.5 правило), или иначе покидает стек. Для получения дополнительной информации, см. раздел 6, “заклинания, способности и эффекты”.

В зонах, отличных от стека и поле боя, а карта-это просто карта и не могут быть скопированы Guildmage.

Если вы найдете способ, чтобы бросить этот момент с кладбища, например через Джамп-старт, тогда вы можете снова скопировать его, потому что это не имеет значения для Guildmage от того, где вы бросили его. Но вы должны бросить его первой.

+137
user250956 1 дек. 2015 г., 20:24:56

Допустим, я бросил Душит сажи на Llanowar эльфы.

Перед этим решает, мой оппонент разыгрывает гигантский рост на Llanowar эльфы.

Гигантский рост решает, делая Llanowar эльфы в 4/4. Когда душит копотью решает, он способен уничтожить Llanowar эльфы, или это ничего не делать, потому что Llanowar эльфы, не обладает прочностью 3 или меньше?

+120
Daniel 0859 26 нояб. 2015 г., 14:36:19

Я не юрист, но как долго, как вы просто создать вещи для личного пользования, вы, наверное, хорошо.

Даже если вы сделаете штук и продавать их, наверное, хорошо. Вы можете уже купить человечков и разных лексем онлайн. Оба магазины вокруг в течение многих лет уже, так что я думаю это нормально.

+104
saurabh jain 8 мар. 2016 г., 1:12:18

Нет, вы не можете изменить заказ семян карты. Однако, убедитесь, что вы используете последние исправления.

Если у вас есть конкретные проблемы, пожалуйста, спросите. Мы можем попробовать решить этот вопрос без конкретики.

+63
pengawill 7 мар. 2011 г., 14:24:07

Показать вопросы с тегом